Feb 162022
 

En marge de l’evenement, nos equipes ont leve le voile dans le contenu du jeu lors de sa sortie. Mais qu’en est-il en suite ? La reponse ne s’est nullement fera patienter.

En l’espace de divers journees, Dying Light 2 s’est revele comme pas auparavant ! Parmi la myriade d’informations a son sujet, on a eu le droit a des sequences de gameplay a toutes les petits oignons et a eventuelles presentations mettant l’accent i  propos des capacites de notre nouvel heros, Aiden Caldwell. Toutefois, au c?ur de toute une telle masse d’informations, l’une d’elles a particulierement attire l’attention des joueurs ayant ecarquille les yeux face a de telles promesses : le jeu prendrait des centaines d’heures a terminer de bout en bout !

Suite a cela, Techland a promptement commande la parole dans le but de preciser qu’en realite la duree de life n’etait jamais aussi importante concernant venir au bout de l’aventure ainsi que l’intrigue ! D’ailleurs, cette derniere s’est illustree dans un dernier trailer qui nous a permis d’en savoir davantage via la quete dans laquelle se lance notre heros : une histoire a la fois sombre et poignante, le tout accompagne d’une belle dose de gameplay !

Du concept en tout genre jusqu’en

On l’a bien compris : Dying Light 2 s’annonce encore plus riche que le aine ! Que l’on parcourt l’ensemble du monde ou les environnements d’une cite, seul ou jusqu’a quatre joueurs, il y aura de quoi Realiser. Cependant, les equipes de Techland n’ont pas l’intention de reduire leurs efforts un coup le jeu officiellement i  propos des etals. Correctement au contraire, les developpeurs ambitionnent de fournir une ribambelle de contenus, ainsi, ce pendant diverses annees !

Comme ils l’ont revele sur la page Twitter officielle du jeu, Techland et l’ensemble des equipes ont prevu d’alimenter Dying Light 2 via l’intermediaire de tout un tas de contenus pour, au moins, nos cinq prochaines annees, et cela nous amenerait techniquement jusqu’en 2027 si les developpeurs concretisent leurs folles ambitions.

Want to know what will happen AFTER the premiere? We guarantee to expand the world of Dying Light 2 Stay Human for at least 5 years post launch with new stories, locations, in-game events and all the fun stuff you love!#DyingLight2 #StayHuman pic.twitter.com/SgaNynkrzI

Pour le moment, nous ne savons pas precisement la maniere dont vont i?tre repartis les differents contenus, mais d’apres eux vous devez s’attendre a voir arriver de nombreux contenus gratuits et des extensions majeures payantes. Techland a annonce que, parmi ces contenus, nous retrouverions de nouvelles histoires, des zones inedites ainsi que des evenements tout aussi mysterieux i  l’interieur du jeu : de quoi decupler i  nouveau plus le temps de vie du jeu et d’accroitre le nombre de joueurs qui se laisseront tentes via l’aventure pendant de multiples annees !

Pour rappel, Dying Light 2 : Stay Human reste attendu concernant le 4 fevrier futur sur PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et Switch (uniquement en version Cloud). En attendant notre test, vous pourrez d’ores et deja lire des impressions via une preview.

ANECDOTES

Personnellement, plus on me promet du concept, plus J’me mefie (encore plus lorsqu’il s’agit d’un studio n’ayant gui?re sorti d’incroyables jeux). Je trouve ca dommage de viser forcement la quantite, de promettre 500h concernant le 100%, prevoir 5 ans de suivi. pourquoi ne pas juste creer un jeu de A a Z en misant concernant la qualite ? I  la place de se concentrer sur les 400-450h en trop, pourquoi ne point avoir consacre votre temps a peaufiner des details pour une immersion plus grosse ? Et a l’espace de prevoir 5 ans de concept, pourquoi ne point juste prevoir 1 ou 2 DLC histoire fort bien ecrits a la maniere de The Witcher 3 ?

Et si vraiment, l’envie de bourrer le jeu de contenu est trop grande, je chope beaucoup plus interessant et utile de rajouter des armes, gadgets, aptitudes etc. que des quetes et dialogues inutiles.

C’est marrant les anecdotes, Mes developpeurs annoncent qu’ils vont entretenir Dying Light 2 tel ils l’ont fait pour le premier : D’apres Divers, ca ne sert a rien ! ( . ) Tu un evoque que le jeu procure une bonne duree de vie ? ; Hop ; Hey, ho, j’ai une life sociale moi !“. (. ) (Bah, un Dying Light n’est jamais un jeu „fast food“, c’est concernant que vous ne le plierez nullement comme votre COD hin !!

Je peux saisir en revanche la mefiance de ceux qui seront tout en retenue en pensant a la sortie de Cyberpunk 2077 concernant consoles Fat, a Battlefield 2042, a J’ai trilogie totalement eclate de Rockstar, a COD Vanguard. „ca“, c’est indiscutable, des editeurs, de quelques mois font en m. e en barres, Cyberpunk 2077 nous a fera tous redescendre concernant terre, la mefiance envers bien les autres acteurs de l’industrie reste d’apri?s moi pleinement justifie, puisque apres le fail de Cyberpunk sur consoles FAT, des jeux AAA eclate au sol day one, on en a vu passer ! !

Ce que j’ai hate de voir moi, ce paraissent des versions PS4 et Xbox One. J’ai seule version qu’on vois tourner c’est la version PC (Celle que je vais chope), si bien porte sur XSX et PS5, ca le fera, mais serieusement, j’ai un enorme doute sur christiandatingforfree les versions FAT du jeu. Tout faire mes amis(es)= jouent sur consoles et PC. 100% d’entre eux n’ont jamais ni de XSX, ni de PS5, donc, pour la majorite ils attendent ce 2eme opus sur consoles FAT et repense i  chaque fois a Cyberpunk 2077. On nos aime bien les developpeurs de Dyng light, leur premier opus avait ete porte de main de maitre dans Xbox One et PS4. On etait en mode „totale confiance“ avec CDProjekt, des centaines de milliers de joueurs Xbox one et PS4 avait preco le jeu. et c’est le drame. et comme derriere on s’est limite evoque que le fail + le bad buzz + nos 3 milliards de valorisation boursiere perdu en une nuit + les remboursements calmeraient le est de l’industrie videoludique. Bah non. EA, Rockstar et d’autres nous ont prouve depuis qu’ils continuaient de s’en battre les roustons !!

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